1. 合成与放置方法
绊线钩需通过工作台合成,配方为:木棍×1 + 铁锭×1 + 任意木板×1,可产出2个绊线钩。
放置要求:
2. 触发机制
当玩家、生物、矿车、箭等实体触碰连线时,两侧绊线钩同时发出红石信号,持续1秒。破坏线(非剪刀破坏)也会触发信号。
特性注意:
3. 红石连接示例
| 步骤 | 操作 | 图示效果 |
| 1 | 放置两个方块,间距≥1格 | □方块A □方块B |
| 2 | 方块侧面安装绊线钩 | □[绊线钩] ←→ [绊线钩]□ |
| 3 | 用线连接两钩 | □[钩]——线——[钩]□ |
| 4 | 连接红石元件(如红石灯) | 信号触发后红石灯亮起 |
1. 基础陷阱设计
2. 进阶功能开发
3. 特殊场景优化
| 问题 | 原因 | 解决方案 |
| 绊线钩无反应 | 线未正确连接/距离超限 | 检查连线是否完整,确保间距≤40格 |
| 信号延迟 | 红石线路过长 | 添加中继器增强信号 |
| 误触发 | 环境生物(如鸡)触碰 | 周边设置围栏或照明减少生物生成 |
| 应用场景 | 推荐元件 | 优势 |
| 瞬时触发 | 绊线钩+红石灯 | 响应快,适合警报 |
| 持续控制 | 绊线钩+活塞门 | 自动化程度高 |
| 隐蔽陷阱 | 绊线钩+TNT | 杀伤力强,不易察觉 |
通过以上配置,绊线钩可成为红石系统中高效且灵活的触发元件。实际搭建时建议结合观察者方块或侦测器,实现更复杂的连锁反应。